Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

фотография, 4X_Pro, фото

Дополнение для Chrome и прогулка после дождя

С тех пор, как я переехал за город, прошло уже больше месяца. Кажется, что заезд был очень-очень давно, а жизнь до эпидемии — вообще каким-то сном. Но увы, перестроиться на дачный режим жизни не получается. Видимо, дело не в том, где я нахожусь, а чем занимаюсь. Раньше, приехав на дачу, особенно весной, я выбирался и гулять, и кататься на велосипеде, а когда оставался дома, значительную часть времени проводил в оффлайновом режиме. В этот же раз всё не так.

Впрочем, в начале недели был момент, когда вроде бы начал выравнивать режим дня. Но увы, во вторник снова «сорвался», хоть и отключил Интернет рано вечером, всё равно засиделся до 5 утра, перечитыая «Драму на Ниобее» Сергея Снегова. (Хех, вот она, непредсказуемость потока жизни, которым меня вечно сносит: утром получил рассылку ЖЖ, в одном из комментариев упоминался этот автор, я решил поискать его в своем книжном архиве, и вот и результат…)

В среду проснулся поздно и был весьма недоволен этим фактом. Да и вообще, всё раздражало. По-прежнему было ощущение жуткой нехватки времени и увязания в болоте жизни: не было прогресса по своим задачам, во вторник накидали всякой фигни по freelance, да и погода сказывалась. К тому времени уже несколько дней подряд дожди шли почти непрерывно. У нас даже на участке начали грибы расти в огромных количествах, жаль только, что несъедобные. Вышел ненадолго в Сеть проверить сайты и глянуть обстановку на рынке. И вдруг понял, что всё раздражает. Решил отключить связь, и большую часть дня провёл в оффлайне. Удивительно, но это помогло: понемногу стало возвращаться ощущение внутренней целостности.

Увы, бессознательное сыграло со мной злую шутку. Оно полностью вытеснило то, что я пообещал Tellе выйти на связь в 22 часа (если бы не логи, которые могут врать, я бы и не поверил, что это было). Она кинула SMS, но её я тоже не увидел. И только где-то через час с небольшим, когда она прислала вторую, я вышел на связь. За это время она успела сильно «разогнаться» эмоционально, и ушло много времени на то, чтобы её успокоить.

Потом снова ушёл в оффлайн, поиграл немного в Ultima IX, завершил один из самых глючных побочных квестов. И наступил момент, когда все известные мне квесты выполнены, и главному герою приходит время отправляться в последний путь (в буквальном смысле этого слова) на остров Терфин. На этом я вышел из игры и уже подумывал было пойти спать, но тут случилось непредвиденное. Пока я днем сидел в оффлайне, у меня в голове снова возникала мысль о том, что хорошо бы сделать расширение для броузера, которое выделяло бы пользователей ВК с закрытым профилем. И вот в голове сложилась целостная картина, как это должно быть сделано.

Как писать расширения, я помнил очень смутно, поэтому для начала ограничился скриптом, который вставлял через консоль. Но на JavaScript я пишу мало и редко, поэтому долго провозился с отладкой. Причем большинство ошибок оказывались довольно глупыми. Самая частая, например, — это забыть об элементе верхнего уровня в присланном ответе, если он всего один, а пытаться сразу залезть в элемент следующего уровня. Из-за этого засиделся до 6 утра, а потом, когда всё заработало, еще не сразу мог уснуть из-за эмоционального подъема, который это вызвало.

Тем не менее, на следующий день проснулся даже раньше 12 часов. Естественно, состояние и работоспособность при этом были далеки от идеальных. Но тем не менее, я сел теперь уже за написание полноценного расширения. Сначала всё шло вроде бы хорошо: просто написал manifest.json, в котором прописал подключение уже написанного кода в качестве content script, сделал значки разных размеров и написал описание. Но затем решил немного всё облагородить, если так можно выразиться — вынести оформление выделенного пользователя в отдельный CSS-файл, учесть лимиты обращений к VK API, динамическую догрузку контента, сделать описание на русском и английском и т.п. Но со всем этим провозился еще несколько часов. В частности, очень надолго застрял при выносе стилей в CSS по очень глупой причине: забыл убрать кавычки вокруг значения свойства border. Из-за этого скрипт отрабатывал как надо, класс применялся, но внешне аватар пользователя никак не менялся. А из-за недосыпа была снижена внимательность, и долго не мог этого увидеть, ломая голову, что же идёт не так.

Настал момент, когда вроде бы всё заработало. Я решил отдохнуть и немного прогуляться по поселку, воспользовавшись тем, что в четверг потеплело. К этому времени как раз дождь кончился, и я отправился в путь. Идея гулять сразу после дождя оказалась очень удачной! Воздух был очень чист и прозрачен, на дороге оставалось еще много луж, в которых можно было рассматривать отражения облаков и деревьев, а на траве и кустах сирени — капли дождя. Я взял с собой фотоаппарат и отснял серию фотографий, которую так и назвал — «После дождя». Правда, выложил пока только в Instagram, где фото очень сильно уменьшаются и теряют в качестве. Но даже в таком виде фотографии очень понравились Tellе и goblincat.

Вечером вновь вернулся к работе над расширением. Стал готовить приложение к публикации, упаковал в CRX-файл. И тут меня ждала еще одна неожиданность. В какой-то момент регистрация в качестве разработчика на Chrome Store стала платной! Из-за этого пришлось отказаться от планов выложить расширение туда. К счастью, еще не всё прогнило в этом мире, и в аналогичном сервисе Opera можно выкладывать бесплатно. Но увы, у Opera пользователей гораздо меньше… Также решил выложить исходный код на GitHub. Но и тут без напрасных потерь времени не обошлось. При создании репозитория не указал, что не нужно его инициализировать файлами README и лицензией. Из-за этого никак не получалось синхронизировать его с локальным git-репозиторием. Так и пришлось удалить и создать заново пустой, и только после этого git push сработал.

Но тут меня ждала другая неприятность. Около полуночи расширение вдруг перестало работать, сначала в Opera, а потом и в Chrome. Стало выдавать ошибку, что fetch-запрос заблокирован. Писалось что-то про CORS. Я попытался было экспериментировать с режимами запроса или искать решение в Интернете, но к тому времени уже сильно хотелось спать и голова не соображала. На следующий день решение всё же нашлось. Оказалось, что совсем недавно произошло очередное ужесточение требований к безопасности: теперь из content-скриптов нельзя делать fetch-запросы вообще. Нужно выносить их в background worker. К счастью, там, где я это вычитал, приводился пример кода, который я смог быстро адаптировать для своих нужд. И вот, через несколько попыток расширение снова стало работать! Обрадовавшись, я побежал его пересобирать и выкладывать в Opera Addons. Но увы, попользовавшись им еще немного, обнаружил еще одну ошибку. Почему-то в списке участников группы оно правильно выделяло приватных пользователей только при первом заходе туда, а потом всё слетало. Ещё час, если не больше, я ломал над этим мозг. Потом причина ошибки обнаружилась: не вызывалась функция, отвечающая за само выделение аватаров, в том случае, если на странице добавлялись новые изменения в DOM-дереве, но не появлялось новых пользователей. Причем об этой ошибке я думал ещё вчера днём, хотел её исправить, но что-то отвлекло, а потом вылетело из головы. Снова пересборка crx-файла, снова выкладывание для Opera. И тут я захожу в чат и обнаруживаю, что пользователи не выделяются там. К счастью, этот вопрос решился быстро, но даже тут я не смог не сделать глупой ошибки: сначала для одного из классов забыл точку в селекторе. И вот только после этого я смог сказать «ну всё, вроде работает».

Так что сегодня у меня новый, совершенно внеплановый пуск! А еще это небольшая дополнительная опора личности (причем даже не само расширение как еще один пункт в списке моих проектов, а именно само знание, как их создавать). Ну и конечно же, избавление от того, что давно меня раздражало — заходить в чей-то профиль, и натыкаться на сообщение, что он закрыт.

Еще была мысль написать статью на Хабр, где подробно расписать весь процесс разработки и проблемы, которые я решал в процессе. Но ресурса на это уже нет: весь интерес к задаче выгорел еще сегодня утром, когда я решил проблему с CORS. Остальное доделывал уже на упорстве и принуждении себя. Эх, «проклятье трёх дней» по-прежнему действует…

А еще сегодня было лунное затмение. Увы, узнал о нём слишком поздно, и увидеть его не удалось. Зато ночью просто ненадолго вышел из дома и посмотрел на Луну и звёзды, послушал соловья. Это немного успокоило и стабилизировало эмоциональное состояние. Но быстро замёрз и вынужден был вернуться обратно.
Репост с сайта 4xpro.ru.
фотография, 4X_Pro, фото

Неожиданная поездка на настолки

Сегодня планировал посмотреть видео, присланное мне Миком и дописать материал про алгоритм социального доверия для блога. Но, как всегда, стоит мне запланировать что-то, как всё получается иначе. Началось всё с того проснулся очень поздно даже по своим меркам. Проснувшись, вспомнил вчерашний разговор о субличностях, и вдруг в голове сложилась картина, какие субличности есть у меня (и еще я проассоциировал их с архетипами Эль-Тат). Встав, сразу же написал про них Tellе.

Потом на связь вышла К.Ш. (почему-то в Instagram, а не ВК) и стала уговаривать приехать на настолки. Я ответил ей, что боюсь вируса, и поэтому собирался отсиживаться дома, и вообще думал, что на этой неделе ничего не будет. На это К.Ш. ответила «прислушайся к своей интуиции и доверься ей» или что-то в этом духе. Через несколько минут написала Ал.С., сказав, что это последняя встреча, и потом будет две недели перерыва, а от судьбы все равно не уйдешь.

В итоге я все же согласился, но решил ехать на автобусе, поскольку, на мой взгляд, за день в нем людей едет меньше, чем в вагоне метро, и поэтому шансов заразиться тоже меньше. Поездка получилась очень атмосферной: почти пустой автобус, а за окном — мрачный, почти апокалиптический город. Только у Авиамоторной попали в пробку из-за ремонта дороги, а потом, когда вышел, еще очень не везло со светофорами на переходах, что вызвало легкое раздражение.

Придя на игры, обнаружил нечто странное. Народа вроде много (чуть меньше десятка человек), на столе разложена какая-то игра, но никто не играет, а все стоят и чего-то обсуждают. Несколько минут я смотрел на это дело, потом хотел было предложить одному из хорошо знакомых мне участников поиграть в «Колонизаторов» (т.к. знаю, что в них играл не раз и относится хорошо), как он сам предложил мне то же самое. Затем к нам присоединился Dexter и еще один игрок.

Расклад получился ну очень плохой: на 6 и 8 — овцы и пшеница, а камни — на 2, 3 и 9, расположенной с самого края, причем один из игроков встал так, что остальным становиться на нее не имело смысла — слишком большие потери были по другим ресурсам.

Я занял достаточно удачный стартовый расклад и быстро отстроил все 5 поселений, а также взял бонус за самую длинную дорогу. Итого набрал 7 очков и ощутимо вырвался вперед. Но вот что делать дальше — не знал. Камни — только на 2, которая выпадает очень редко, обменник только 3:1, приходит много дерева, глины и пшеницы. Да еще и есть риск, что бонус за дорогу отберут. И тут я заметался: стал распылять ресурсы, пытаясь и дорогу дальше строить, и карты развития покупать, меняя камни по курсу 3:1. Я купил две карты развития, но это оказалось плохим решением. Обе карты оказались рыцарями, но к тому времени у белого игрока (того самого, который предложил в «Колонизацию») было уже два сыгранных рыцаря и еще две закрытых карты развития. Было ясно, что получить бонус за самую большую армию шансов мало. Пришлось все же строить города. Точнее, удалось построить один город, что освободило поселение. В итоге у меня стало 8 очков. На следующем круге были шансы построить и город (на него ресурсы накопились), и, возможно, поселение (там было под вопросом), но тут белый игрок разыграл 3-ьего рыцаря и закончил игру. Я остался на втором месте.

Потом я хотел было перебраться играть в «Меч самурая» aka «японский бенг», но там мест не нашлось. В результате с К.Ш. и все тем же игроком, который выиграл в «Колонизаторов», стали играть в «Карту сокровищ». Я еще предлагал «Каркассон», но никто не поддержал. Сыграли пару раз, причем один я выиграл, потом в «бэнге» освободилось место, и мы с К.Ш. переместились туда. Но в «бэнг» сегодня игра шла очень медленно и тяжело. И новичков было много, и никак договориться не могли. Один раз я был сегуном, но сыграл неудачно. Точнее, там было так: я играл неудачно, но один из моих самураев громил всех подряд. Но в конце победила Ал.С., которая была ронином, но притворилась ниндзя. У нее было 3 жетона чести, мы думали, что это даст команде ниндзя 3 очка, но у нас-то больше. Но у ронина 3 жетона — это 9 очков, а у нас суммарно получилось 8… Потом еще раз я сыграл за ниндзю совершенно неэффективно. Потом хотел было уже идти домой, но решили быстренько сыграть еще раз. Увы, это быстренько растянулось с 23:15 до 0:30, так, что в конце я даже занервничал и начал уже высказываться на тему «определитесь и заканчивайте уже». В итоге получилось так: в конце лидировал опять ронин (но уже не Ал.С.), я был самураем, сегун тоже неплохо себя проявил, а еще одним самураем была новенькая участница. Мне удалось отбить у ронина один жетон, затем ход дошел до этой новенькой. Но добить кого-либо из ниндзя у нее никак не получалась. В итоге закончили игру по колоде: она сыграла две «чайных церемонии», в колоде осталась одна карта, ход перешел к К.Ш., и на ней закончился. Мы победили!

В общем, вполне доволен играми, даже несмотря на то, что четвертый день на этой неделе оказался вычеркнутым, плюс лишний раз поездил по городу, подвергая себя ненужному риску заражения.
Репост с сайта 4xpro.ru.
фотография, 4X_Pro, фото

Жизнь никак не хочет замедляться: опять три дня вне дома

Опять слишком много дней вне дома, из-за чего не успеваю фиксировать всё, что происходит в жизни. Впрочем, чего-либо особо масштабного не происходило. Четверг оказался очень эффективным днем в плане доделки мелких накопившихся за все это время дел, и наконец-то смог вечером выделить время для информационной разгрузки и размышлений. А еще я неплохо продвинулся в Ultima IX. Из-за этого засиделся до глубокой ночи, и в пятницу проснулся очень поздно по своим меркам, да еще потом долгое врем обдумывал, что можно написать в раздел «о Сети и о жизни». Идей в голове крутится несколько, но вот до законченного вида, после которого хотелось бы сесть и начать их излагать, всё никак не получается.

В субботу после долгого перерыва выбрался на настолки. Долго сомневался, ехать или не ехать. Сказывались опасения, что из-за погоды (тогда прогнозировали внезапный снег и сильный ветер) и вируса придет мало народа. Но в итоге оказалось наоборот: наших было чуть ли не больше, чем обычно. Правда, я и пришел позже обычного: в 19:45, никак не мог собраться и выбраться раньше. Поиграл в целом удачно. Сначала выиграл в Колонизаторов. Причем ушел в отрыв на старте, потом меня стал догонять Э.Х. И в какой-то момент мне перестало везти: с одной стороны, настал момент, когда я набрал 8 очков, но дальнейшего плана развития просто не было. В то же время перестало везти — выпало много 9 и 11, которые были для меня бесполезны. И тут меня стал догонять Э.Х. Он тоже набрал 8 очков, но два из них были за самый длинный тракт. И еще у него было целых 4 карты развития. Стало ясно, что он может меня вот-вот догнать. И тут на последнем круге мне приходит много камней и глины. Да и пшеницы тоже было достаточно. Тут я хотел было поставить два города и закончить игру, но обнаружилось, что город у меня всего один. А ставить город, две дороги и поселение возможности не было. Пришлось менять ресурсы и ставить три дороги, отобрав у Э.Х. бонус за самую длинную дорогу. Он из-за этого сильно распереживался (к тому же в предыдущую игру, до моего прихода, он тоже сыграл неудачно, упустив тот же тракт, но там уже из-за собственной невнимательности).

Затем играли в новую игру — «Котэм Сити». У меня она оставила какие-то противоречивые впечатления. Вроде все понятно, но никак не мог запомнить, какая фракция что делает, не говоря уж о том, чтобы продумывать какие-то долгосрочные стратегии. А потом еще как-то на удивление быстро выиграл игрок, присоединившийся с опозданием.

Затем был все тот же японский бэнг. В этот раз на четверых, что на мой взгляд, несколько скучно. Причем творилось что-то странное: постоянно выигрывала команда ниндзя, как бы не раскладывались роли. Впрочем, самый первый раз, когда я был сегуном, мы тоже шли неплохо. Но затем мой самурай дважды «подорвался» на карте бусидо. В итоге ниндзя победили с перевесом в одно очко. Потом я еще раз весьма неудачно сыграл сегуном, а затем стали доставаться роли ниндзя. Кроме бэнга, народ играл еще в Codenames и еще одну игру на ассоциации, но меня подобное привлекает чуть менее чем совсем. Пока я сидел на играх, внезапно вернулась зима и выпало просто огромное количество снега. Поэтому на обратном пути удалось сделать несколько снежных фото.

Воскресенье тоже выпало из жизни. А в понедельник я хотел было отсидеться дома. Но потом, глядя на погоду за окном, решил выбраться на почту. Дума, мне пришло ответное письмо от клиентов с подписанными актами. Но все оказалось хуже: мне вернулось мое письмо, которое по каким-то причинам не дошло. Более того, я его сдуру отправил заказным (хотя особой необходимости в этом не было), а за возврат заказного письма нужно еще и платить. Итог: -64 золота рубля, -1 к боевому духу, и теперь придется еще раз идти на почту и отправлять его второй раз. Когда шел на почту, на связь вышла DarLik и предложила встретиться. Я решил, что раз уж в этот день отсидеться дома не удалось, то лучше выбраться еще раз сегодня же, а завтра побыть дома. И мы с ней отправились на «Остров мечты», о чем я рассказывал в предыдущем сообщении. Кстати, успели в последний день, уже сегодня он закрылся из-за карантина. Хотя, конечно, назвать эту поездку разумным решением не представляется возможным.

И только сегодня наконец-то смог отсидеться дома! Правда, за день ничего не сделал.
Репост с сайта 4xpro.ru.
фотография, 4X_Pro, фото

Огрызок дня и старые игры

День вчера получился совершенно бестолковый. Проснулся очень поздно даже по своим меркам, потом еще долго вставал. Хотел было дальше заняться разработкой IntB, но не получилось. Сначала заглянул на фондовый рынок, и в очередной раз ужаснулся происходящему. Потом переписывался с Kitsune, которая помогала подруге выбрать компьютер. А потом на связь вышла DarLik, которая предложила вместе съездить и посмотреть электросамокаты.

В магазин, как всегда, приехали под закрытие (эх, представляю, что о нас думали продавцы). DarLik рассматривала два варианта, но один для нее был слишком тяжелый, хотя в остальном — вполне годный, и стоил дорого, а другой — легкий, но слишком уж хлипкий и пригодный только для совсем идеальных поверхностей. Так в итоге она ничего и не купила. Причем в конце ее даже продавцы стали отговаривать от второго варианта, опасаясь, что сейчас она самокат купит, а потом все равно вернёт.

Потом мы поехали в «Нияму» на Марксистской, посидели какое-то время там, съели очень вкусный бургер на двоих.

Вернувшись домой, собирался лечь пораньше из соображений «все равно за этот огрызок дня ничего уже не сделаю». Но получилось как всегда: скачал Ultima IX, в которую не играл, кажется, с 2012 года. Запустил ее под wine (и вроде даже неплохо работает, правда, потом все же вылетела) и заигрался до глубокой ночи, наслаждаясь тем, что игра не тормозит даже на максимальных настройках. Хотя, конечно, тогдашняя 3D-графика выглядит сейчас несколько примитивно (а вот 2D-игры не стареют никогда!) даже на разрешении 1920x1200. Потом еще запустил Warcraft III (до этого пытался, но не получалось из-за отсутствия кодеков) и написал на форум тему с рекомендациями по запуску игр.
Репост с сайта 4xpro.ru.
фотография, 4X_Pro, фото

Сонные настолки

Сегодня решил сходить на настольные игры. Точнее, изначально планировал еще в пятницу, но тогда все отменилось. Впрочем, оно и к лучшему: это дало возможность сходить на прогулку к Лебедянскому пруду. Но получилось как всегда: засиделся почти до 7 утра, отчасти из-за того, что хотел описать впечатления. И встал в совершенно «никаком» состоянии. В какой-то момент даже подумал о том, чтобы остаться дома. Но на следующей неделе я на игры вряд ли пойду, поэтому решил, что сегодня нужно все же выбраться. Принял меры по тому, чтобы настроиться: прошел несколько заездов в «Клавогонках», затем воспользовался ЭСП «Темная комната» и вроде бы пришел в себя.

Как это ни странно, игры прошли отлично. Сначала играл в «Колонизаторов», где весьма убедительно выиграл, уйдя в отрыв еще в самом начале. Правда, карта там была ужасная: все ресурсы одинакового типа сгруппированы в кучу, овцы и пшеница — на редких числах типа 2, 3, 4, 11. Зато у меня были глина и доски на 6 и 8 соответственно. Еще был момент, когда упустил то, что Э.Х. догнал меня за счет наличия бонуса за длинную дорогу (у нас тогда было по 7 очков). Но потом мне стало приходить много камней и глины, причем глину я мог менять через порт, в результате построил еще 2 города. А потом пришло 4 глины и 4 доски, я соединил свои два стартовых города весьма кривым путем, отобрал у Э.Х. бонус за длинную дорогу и закончил игру с 11 очками.

Потом пришли Ал.С. и К.Ш. (которая до этого на играх не появлялась уже давно), и стали играть в «Меч самурая» aka «японский бэнг». Отыграли три раза. Первый раз играли вшестером — небалансовый вариант, когда у самурая победные очки умножаются на два. Все были уверенны, что самураем является игрок справа от меня, команда ниндзя уверенно побеждает (впрочем, был момент, когда опасались что выиграет ронин, за которого принимали то Tellу, то К.Ш.). Но в конце игры ситуация повернулась неожиданным образом: самураем оказалась Ал.С., а тот игрок был ронином. И расклад изменился совершенно неожиданным образом: 12:12:0. Спасло от поражения нас только то, что К.Ш. приберегла карту даймё.

Во второй игре я был ронином. И игра началась очень неожиданным для меня образом: на старте было очень много карт стремительности, хладнокровия и доспехов, но только одно оружие и одна защита, поэтому я толком ничего не мог сделать. Примерно до середины игры я притворялся самураем, но потом стало ясно, что меня вычислили, и я начал играть против всех. В какой-то момент я собрал у себя 3 жетона чести, в то время как у двух игроков оставалось всего по одному. Тут я разыграл все карты, чтобы меня нельзя было атаковать. Колода заканчивалась, и я уже думал о том, что имею неплохие шансы на победу. Ал.С. даже была уверена, что команда самураев проигрывает. Но тут Tella (которая была сегуном и сидела сразу за мной) разыграла целых две чайных церемонии. У меня снова появились карты, причем не пришло ни одной защиты. В итоге она сумела отбить у меня жетон чести, а ход до меня уже больше не дошел. В итоге игра закончилась со счетом 4:4:3, как сказала Ал.С., победили все, кроме меня.

К этому моменту снова стал сказываться недосып, а также духота в игровом помещении, и я отправился домой. Потом узнал, что Ал.С., К.Ш. и еще двое засиделись в клубе аж до 0:45 и чуть было не опоздали на метро.

В общем, вполне доволен встречей, хоть и очень сильно устал. Видимо, сказалось еще и резкое изменение погоды: после трех весенних дней снова наступила зима, и сейчас за окном метет метель.
Репост с сайта 4xpro.ru.
фотография, 4X_Pro, фото

Возвращение на игры

После долгого перерыва выбрался на настольные игры. Встреча получилась какой-то странноватой, но в целом не могу сказать, что прямо уж совсем плохой. Сначала играли в «японский бенг» на четверых, и там я дважды выиграл — один раз за ниндзя, второй раз — за самураев. Потом пришло еще несколько человек, стали играть всемером. Тут дело пошло несколько хуже: один раз играл за ронина, но особо ничем не отличился, потом за сегуна, но игра с самого пошла криво: никто не понимал, кто за кого. В итоге выиграл ронин (за которого играл Dexter) с перевесом в одно очко.

Потом пришли еще люди, начали уговаривать на CodeNames. Я в качестве альтернативы предложил «Каркассон», на что согласились Dexter и Э.Х. Сыграли две партии, но увы, то ли я не умею в «Каркассон» нормально (хотя не помню особых промахов), то ли они играют лучше меня, но в итоге я в первой игре был на втором месте, во второй — на последнем с большим отрывом. Потом Э.Х. ушел, а на его место сел Ар.В. И я снова оказался на третьем месте с еще большим отрывом.

Причем и во второй, и в третьей игре Dexter дважды соединял свои поля так, так, что у него на поле оказывались две фишки, у меня — одна, и я лишался очков, которые мог бы за это получить. Затем в конце сложилась интересная ситуация: я не мог победить сам, но мог определить, кому достанется победа. Тогда мне пришел очень редкий квадрат, с помощью которого можно было завершить город и соединить дорогу так, что я в результате получал 8 или 9 очков, а Ар.В. — целых 18. Или же можно было поставить этот квадрат в другое место и получить 1—2 очка. Я долго колебался, но потом все же решил подыграть Ар.В., во многом из-за того, что Dexter дважды «сгонял» меня с полей, да и во время игры в «бэнг» был один неприятный момент. В итоге, когда игра закончилась, оказалось, что Ар.В. обошел Dexterа всего на одно очко. Тот сильно возмущался, долго и нудно разъяснял мне, что нужно играть на разницу, и мой ход в помощь Ар.В. был неправильным, хоть и давал мне максимально возможное количество очков. Причем ситуацию осложняло то, что тот ход, который объединил поля Dexterа, формально сделал сам Ар.В., но там была такая ситуация, что любой другой ход был бы для него гораздо менее выгоден, а Dexter, наоборот, предпоследним ходом помог мне закрыть один город, хотя это уже ничего не решало.

В общем, домой я отправился с каким-то очень противоречивым впечатлением от всего этого. Надеюсь, Dexter не слишком обиделся. А еще по дороге обратно обнаружил, что метро подорожало, причем на целых 2 рубля сразу! Плюс еще домой добирался криво: решил ехать через Площадь Ильича, а не Марксистскую, а там закрыли вход на ремонт, пришлось спускаться через Римскую, и поезд уехал за 20 секунд до того, как я оказался на станции. Пришлось ждать еще целых 5 минут.
Репост с сайта 4xpro.ru.
фотография, 4X_Pro, фото

Никакие дни после возвращения в Сеть

С момента, как я вернулся в Сеть, снова живу примерно на 20—25%. То есть что-то делается, но из-за расфокусировки внимания гораздо меньше, и удовлетворенность сделанным тоже гораздо ниже. В частности, за все это время только по IntB кое-какие мелочи доделал и начал смотреть последнюю, пятую неделю курса по машинному обучению, но дело движется медленно и тяжело. Сегодня собирался сходить либо на настолки, либо на прогулку в Измайловский парк, но в итоге проснулся очень поздно даже по своим меркам и так никуда и не пошел. А жаль — сегодня наконец-то выпал нормальный снег, и деревья выглядят потрясающе красиво!

Еще есть мысль устроить себе завтра снова день оффлайна, но не уверен, решусь ли на это.
Репост с сайта 4xpro.ru.
фотография, 4X_Pro, фото

Пять дней оффлайна и возвращение к себе

Пять дней прожил в оффлайне. Можно сказать, что главная цель достигнута: удалось достичь четкости и сфокусированности сознания. И даже, удивительное дело, решить проблему внутреннего протеста против планов. Сейчас получается так: я встаю, просматриваю список намеченного, понимаю, как обычно, что ничего из перечисленного прямо сейчас делать не хочу. Пытаюсь на что-то отвлечься, но в оффлайне все быстро надоедает, поэтому через полчаса-час все же сажусь и делаю что-то из списка. Причем для этого даже особых усилий не требуется! В частности, вчера исправил все мелкие ошибки в IntB, которые нашел Xialtal в конце прошлого года, и посмотрел третью неделю курса по машинному обучению. А сегодня — начал писать заметку про избыточный выбор для Дзен-канала, правда, написал только половину. В общем, КПД жизни вырос с 20—25% до 60—70%, и вернулось чувство, что наконец-то живу так, как хочу: сочетаю Познание, Творение, удовольствие от компьютерных игр, и при этом успеваю если уж не все, то хотя бы многое. И еще убедился, что сам я не изменился в худшую сторону, а все же остаюсь таким, каким был в 2003—2004 годах. Просто не умею справляться с информационным потоком, который сносит меня и не дает быть собой. В общем, к Интернету нужно относиться как к библиотеке: пришел, взял то, что нужно, выложил то, что сделал сам, и ушел заниматься своими делами дальше. Но увы, не всегда это возможно, скажем, с теми же CodinGame или Kaggle это не получится в принципе — тестировать свои решения можно только на этих сайтах.

Еще оффлайн — это повод разобрать содержимое своего жесткого диска. В частности, вспомнил о своем списке «замыслы и планы», куда я с лета писал все более-менее долгосрочное, что когда-нибудь сделать. Почему-то после Безумной недели в середине декабря он начисто выпал у меня из головы, даже несмотря на то, что файл лежит на Рабочем столе. В частности, забыл упомянуть его в итогах года, хотя изначально собирался это сделать. Впрочем, сделаю теперь: из 41 пункта, которые там были на момент окончания года, я полностью выполнил 9, и еще 4 пометил как «был прогресс, но не достигнут желаемый уровень», а 3 пункта вычеркнуты как утратившие актуальность.

Под впечатлением от всего этого стал думать, а не начать ли мне жить в режиме день через день (один день оффлайна, затем один день Сети). Но потом, поразмыслив, пришел к выводу, что все же будет много сложностей, но нашелся более реалистичный вариант: уходить в оффлайн по средам, субботам и воскресеньям. Но пока еще это под вопросом…
Репост с сайта 4xpro.ru.
фотография, 4X_Pro, фото

Прихожу в себя после слишком активной недели

Всю эту неделю прихожу в себя после слишком активной прошлой. Делать толком ничего не получается, зато сплю по 10 часов. Впрочем, для этого времени года, с его короткими днями и очень черными из-за отсутствия снега ночами, это — самое лучшее решение. Еще наконец-то чувствую себя здоровым, и возобновил тренировки на беговой дорожке: два раза за эту неделю бегал по 20 с лишним минут. Вчера хотел было начать подводить итоги года, а также сделать несколько записей в разные разделы сайта и в блог на Дзен (причем для последнего у меня уже есть бумажный черновик), но так и не сложилось. Вот ведь парадокс: чтобы начать что-то делать по плану, мне нужно несколько дней отсидеться дома безвылазно, чтобы надоело все сиюминутное, что меня отвлекает от этих планов. Но если сижу дома безвылазно более трех дней, то производительность резко падает.

А отсидеться дома у меня на этой неделе не получалось. Во вторник отправился на игровую встречу нового чата в новом формате: весь вечер играли только в «Меч самурая» он же «японский бэнг». Причем в новом месте — кафе Золберг близ метро Добрынинская. Вначале о заведении сложилось вполне приятное впечатление, но так было до 20:00, когда рядом начался квиз. Громкость там явно была настроена с избытком для такого маленького помещения, да еще ведущий, объявляя названия команд или ответы, так истерично растягивал слова, что очень скоро у меня перестала соображать голова. Ходить еще как-то получалось, но вот на то, чтобы отслеживать действия других игроков и играть командно, уже не хватало ресурса. Тем не менее, из пяти или шести сыгранных партий я все же две выиграл: одну за ронина (кстати, очень редко у меня получается за него выигрывать) — еще до начала квиза, вторую — за ниндзя. Потом Tella тоже не выдержала этого уровня шума, и предложила уйти. Но время было еще относительно раннее — около 22 часов, поэтому вместо того, чтобы разъехаться по домам, мы отправились гулять по Замоскворечью. Прошли по Пятницкой улице, сфотографировали Троицкую церковь, потом вышли к Водоотводному каналу. Прошлись вдоль него, сделали еще несколько кадров, и затем вернулись к метро.

В четверг снова встретились с Tellой и ее подругой, известной под Сетевым именем Tyra Nilsen. Но эта встреча особо ничем не запомнилась: дошли от Баррикадной до Нового Арбата, там Tyra Nilsen сказала, что гулять пешком ей не особо хочется, поэтому засели в первом же попавшемся заведении, посидели там чуть больше часа, потом пошли обратно, но не прямой дорогой, а через какие-то переулки, по которым я искал путь по Яндекс.Карте.

Еще наблюдается некоторое оживление на сайте соционической социальной сети. Впрочем, на форум пишут, в основном, постоянные участники, а новые люди просто регистрируются и в лучшем случае выкладывают фото или пишут что-то на стене. Еще надо бы закинуть напоминание о соцсети в группы ВК, но никак не могу придумать информационного повода для этого.
Репост с сайта 4xpro.ru.
фотография, 4X_Pro, фото

Удачный игровой день и непростой вопрос

Интересно, почему у меня получается писать в блог только ночью? Опять весь день собирался описать то, как съездил вчера (вернее, теперь уже позавчера) поиграть в настольные игры, но прошел весь день, а я за это сел только сейчас.

Начиналось все так: хотя я изначально был настроен на этой неделе ехать, в субботу возникли сомнения, стоит ли это делать из-за самочувствия: вроде все нормально, но какая-то внутренняя усталость и слегка температурило. Тем не менее, все же поехал. И, как выяснилось, в целом не зря: игры получились очень удачными.

Приехал, как обычно, позже, чем хотел изначально (планировал к 18:00 — 18:30, а реально добрался в 19:20). К этому времени уже собралось народу так, что заняли целых три стола. Я присоединился к тому, где сидела Ал.С., мы стали играть в «Дудо». Я выиграл с огромным отрывом: к концу игры у меня осталось целых четыре кубика. Потом сыграли в «японский бэнг», но там игра получилась совершенно не впечатляющей. Затем Ал.С. сделала перерыв, где угостила всех чак-чаком и татарским чаем (правда, он с молоком, поэтому я не стал пробовать, а вот чак-чак понравился). Потом перегруппировались, я присоединился к тем, кто стал играть в новую версию «Гномов-вредителей». Здесь дела пошли чуть хуже. Точнее, произошло то, что я называю «сам себя перемудрил». Я построил проход к одной из шахт сокровищ и имел возможность выйти и ко второй, расположенной рядом. Но игроков было много, колода к этому моменту кончилась, и стало ясно, что собрать все и с той, и с другой не получится. Но к этому времени ко мне подтянулись мои соратники, и я предложил своим такой план действий: я сразу иду ко второй шахте, а они берут первую. Но не учел очередность ходов (мы играли за желтую команду, а после меня ходили сначала синие) и того, что один из наших игроков оказался на самом деле «нейтралом». И именно он и взял эту первую шахту. А на подходе ко второй шахте мне дважды поставили на пути тролля (причем второй раз это сделал игрок формально из нашей команды, но с ролью, согласно которой он должен был помогать противникам), и в итоге мне не хватило всего одного хода. Итог: наша команда осталась с нулем.

Второй раз игра пошла лучше. В начале я сосредоточился на том, чтобы мешать второй команде, и вполне получилось: до выбранной ими шахты ни один из синих так и не дошел. Смог добраться только один из якобы наших, тот самый, который в предыдущей игре был нейтралом, набравшим больше всех очков. Вторую часть игры я сосредоточился на том, чтобы помочь своим дойти. Но увы, ситуация почти повторилась, с той лишь разницей, что на этот раз до одной шахты я все же дошел, причем самой выгодной, за которую дали 4 очка. Но увы, очки разделились на команду из четырех человек, и каждому досталось по единице. А тот игрок, который был вроде как нашим, снова оказался нейтралом. Кстати, с ним же был еще один крайне неприятный неигровой эпизод: когда я слегка стормозил, неправильно оценив смысл его действий в игре, он над этим стал смеяться, чем чуть было не спровоцировал меня на конфликт. Впрочем, в итоге все обошлось, но во-первых, неприятный осадок остался, во-вторых, от того, что я разозлился, заболела голова, и болела до самого вечера, пока домой не вернулся.

Потом я снова присоединился к игрокам в «японский бэнг». И вот тут мне просто очень повезло: играл на ниндзю и оказался в конце стола рядом с сегуном (им был Ар.В.), и на старте получил отлично сбалансированный комплект карт: и оружие, и «боевые кличи» (причем три сразу), и карту «хладнокровия». Причем поскольку я ходил последний, и на первом круге еще не было ясно, кто есть кто, меня особо никто не трогал. А я сыграл три боевых клича, потом атаковал сегуна, сразу же отобрал у него жетон чести и дострелил кого-то из своих, чтобы его жетон остался у нас в команде. Дальше тоже игра шла неплохо: почти на каждом своем ходу мне удавалось и атаковать кого-то из противников, и избавиться от всех своих карт, чтобы избежать ответной атаки. Единственное невезение было только тогда, когда словил карту «бусидо», отбиться от которой было нечем. Но тем не менее, я все равно закончил игру с тремя жетонами, у одного из других ниндзя остался еще один + карта «дайме», а у самураев — всего один или два жетона на всех. Ал.С. была ронином и набрала, кажется, 4 очка.

В общем, если бы не тот эпизод со смехом, и не головная боль и усталость от сидения в душном помещении, то день можно было бы считать отличным! Впрочем, даже в том эпизоде есть польза. Он заставил меня осознать вопрос, который был для меня актуален практически всю жизнь, но который я прежде никогда не ставил в явном виде: как не допускать смеха надо мной там, где у меня нет командно-административного ресурса, а рукоприкладство неуместно?
Репост с сайта 4xpro.ru.