Category: армия

Category was added automatically. Read all entries about "армия".

фотография, 4X_Pro, фото

Внеплановые настолки: «Меч самурая»

Вчера (а вернее уже позавчера) решил было пропустить настолки из соображения, что в субботу будут еще одни, причем в том месте, которое мне нравится больше — в Goldfish. Но потом на связь вышла К.Ш. и уговорила все же приехать.

В итоге выяснилось, что не зря! Сначала сыграл в «Колонизацию» с дополнениями, где нужно строить корабли и осваивать острова. Начал очень хорошо: выбрал удачную стартовую позицию так, чтобы мне никто не мешал, быстро вырвался в лидеры, поставив 5 поселений, когда у остальных было по 3—4 очка, начал было строить морской торговый путь на остров (за это сразу 2 очка дополнительно дают). И когда уже было почти все готово, оказалось, что я опять забыл, что нельзя строить более пяти поселений. И тут вдруг игра резко поменяла свой ход. Во-первых, мне нужны были камни, которые были только на 9-ке, которая вдруг перестала выпадать. Зато все время выпадали 5, 6, 7 (а у меня были все числа, кроме них и 12), и несколько кругов было так, что я либо оставался ни с чем, либо получал всего один ресурс. Два города я все же построил, но теперь перестала выпадать глина и дерево, которые были нужны и для поселения на острове, и для самой длинной дороги. Зато в бурный рост пошли красный и оранжевый игроки, и последний в итоге выиграл с большим отрывом.

Потом играли в «Меч самурая» aka японский бенг. Вот там дело пошло лучше. Сначала играли всемером, я был сегуном, а одним из самураев — Ал.С., и мы быстро всех разнесли. Впрочем, второй самурай (им играл один ЛИИ, чье Сетевое имя не сохранила история) тоже отличился, в частности, правильно разыграв карты «Передышка», смог сделать так, чтобы мне досталось оружие, и я не подорвался на карте «Бусидо». В следующий раз играли уже пятером, и я оказался самураем. Тоже сыграли неплохо и победили весьма убедительно, причем на первом же ходу я у Ал.С. отобрал два жетона: один — оружием, и один — подрывом на «Бусидо». Потом играл за ниндзя, но там удача от меня вновь отвернулась: было много карт оружия, но ни одного «Хладнокровия», которое дает возможность использовать оружие несколько раз за ход. А «Хладнокровия» и доспехи были у Ал.С., которая была ронином, и с которой мы ничего не смогли сделать, даже объединив усилия вчетвером (ниндзя и самураи). И наконец, последний раз роль ронина досталась мне. Начал я вроде бы неплохо, но все быстро поняли кто я, и начали играть против. Отобрав несколько жетонов, решили, что я более не опасен, и стали воевать между собой. Тут я воспользовался моментом и начал было отыгрываться, но получилось вот что: у игрока, сидевшего передо мной, в этот раз не было карт «Хладнокровия», поэтому он не причинял мне особого вреда оружием, зато он несколько раз сносил мне ценные карты с помощью «Гейш» и «Уловок». Сначала — «Передышку», которая дала бы мне возможность восстановить жизни на моем ходу, потом — оружие перед приходом карты «Бусидо», потом — защиту. В общем, закончил игру всего с двумя очками, хотя мог бы с четыремя.

Когда доиграли, осталось всего 14 минут до закрытия заведения. Хотели сыграть во что-нибудь быстрое, но так и не смогли договориться, во что: я предлагал «Карту сокровищ», но против нее выступили двое, они — CodeNames, против чего выступал я. В итоге это время ушло просто на сборы и фотографирование.

В целом, атмосфера на встрече была очень спокойной и гармоничной, в отличие от предыдущего раза. И очень доволен, что выбрался, хоть и вернулся ощутимо уставший.
Репост с сайта 4xpro.ru.
фотография, 4X_Pro, фото

Настолки после долгого перерыва

Большую часть дня просидел дома, приходя в себя после поездки, сортируя фотографии и описывая ее в заметке в блоге. Но вечером все же решил выбраться на настольные игры, которые сегодня снова решили провести после достаточно длительного перерыва. И, надо сказать, не зря! Народа было меньше, чем обычно: сначала сидели впятером, потом пришла Tella и затем, где-то часа за полтора до окончания встречи, пришли еще Liu Art и А.Ш. Мы сыграли сначала втроем в игру под названием «Зомби», а еще двое — в Kartahena. Игра очень простая, можно сказать, примитивная, но для того, чтобы заполнить время ожидания, пока все будут готовы к чему-то более серьезному, очень даже подходит. Потом сели играть в «Японский бенг». Увы, мне в нем сегодня как-то сильно не везло. Во-первых, дважды оказывался ронином (причем первый раз весьма удачно выдал себя за ниндзя), и один раз — сегуном. Причем когда играл сегуном, меня дважды подорвали на карте бусидо. Причем второй раз получилось так: я не мог избавиться от одной карты оружия с единичной дальностью, из-за чего меня могли атаковать ниндзя, но эта карта давала мне и один плюс: я мог сыграть ее против карты бусидо. Но прямо перед моим ходом случилось непредвиденное: ронин вытащил ее у меня с помощью карты гейши (или «уловки», сейчас уже не помню), и я остался без карт. Когда я играл ронином второй раз, на старте резко ушел в отрыв, отобрав за один ход сразу два жетона чести. Но дальше Ал.С. сыграла на меня сразу три карты гейши, изъяв при этом два оружия и карту хладнокровия. А на следующем ходу у меня изъяли и второе «хладнокровие», после чего начали отбирать жетоны обратно. В результате сегун с самураем, которые сидели далеко, и в этой заварухе не участвовали (я перестреливался только с ниндзями рядом со мной), выиграли с огромным отрывом, даже несмотря на то, что самурай подорвался на бусидо незадолго до конца игры.

Потом играли в «Нечто». Но играли не слишком быстро, а времени уже оставалось мало, поэтому доиграть не успели, а только сыграли огнемет против Tellы, которая оказалась мирной.

Но несмотря на все это, я могу сказать, что это была одна из лучших встреч за все последнее время. Во многом из-за того, что сегодня не было людей, склонных к конфликтам или излишнему крику. В общем, рад, что выбрался!
Репост с сайта 4xpro.ru.
фотография, 4X_Pro, фото

Позитивный весенний день

Удивительное дело: резко изменилась погода, а с ней — и качество жизни, и настроение. Сегодня, глядя на улицу, решил пойти прогуляться. Сначала хотел отправиться в Терлецкий парк, потом передумал и пошел в Измайловский, к Красному и Декоративным прудам, в том числе и к первому (aka Собачий aka Желтый), а потом еще ненадолго вышел к Серебрянке. Прогулка в целом оставила приятное впечатление, но в начале я слишком уж сильно уходил в свои мысли и не замечал ничего вокруг.

Отчасти сказалось то, что уже почти когда я собирался уходить, на связь со мной вышел один человек по поводу моего бота SiteKnockerBot для мониторинга сайтов. Он сделал пожертвование на 15 WMZ и попросил меня увеличить для него лимит сайтов и добавить возможность проверять страницы приложений в Google Play. А еще я увидел, что количество сайтов на мониторинге у SiteKnockerBot уже достигло 750! Надо же, а я думал, им никто толком не пользуется…

Но еще выяснилось, что сайты с https он проверяет очень медленно. Да и вообще, полный цикл проверки всех этих 750 сайтов занимает около 140 секунд, несмотря на попытки распараллеливания средствами CURL. Задумался над тем, что надо бы переписать «простукивающую» часть на Go. Даже начал разбираться, как там работать с MySQL, и понял, что Go забыл практически совсем.

А вечером просто отлично поиграл в World of Tanks. Если до этого то и дело шли серии проигрышей, то сегодня все было наоборот: множество побед на ПТ и ЛТ, основательно подправил статистику, сильно просевшую за предыдущие две недели, но зато трижды проиграл на артиллерии.

Вечером еще стал смотреть Wikimapia на предмет того, какой же из прудов называется Совхозным — второй или третий Декоративный. Истину так установить не удалось: на Яндексе указано одно, на Wikimapia — другое, в Google Maps все три пруда называются Декоративными (как в старые добрые времена), возле самих прудов таблички переставили: там где раньше был Совхозный, теперь написано Декоративный и наоборот (собственно, с этого вопрос и возник). Но зато нашел в Wikimapia просьбу выложить фото одного болота, расположенного на хорошо известном мне месте (я там часто бывал раньше, пока его совсем не загадили), и выложил туда фотографии 2004 и 2007 годов. Так что хоть и небольшой вклад, но сделал.
Репост с сайта 4xpro.ru.
фотография, 4X_Pro, фото

Первые настольные игры на новом месте

Как я уже упоминал, «Гарцующий дредноут» 1 апреля закрылся, но наши организаторы нашли два новых места: в клубе Goldfish для субботних встреч и в заведении «Папа Вейдер» по средам и вторникам. Первую неделю я пропустил (и так три дня вне дома получилось), а на второй, посмотрев отзывы и фотографии тех, кто пришел, решил, что в Goldfish мне нравится больше.

Но идти одному в незнакомое место для меня всегда психологчески сложно, поэтому договорился с Tellой встретиться на Марксистской в 17:45. В итоге получилось очень своеобразно: я не смог не опоздать и приехал в 17:52, до места дошли в 18:14, и оказалось, что там еще никого нет! Я кинул в чат вопрос, кто когда будет, и только один человек отозвался, что уже на подходе с кем-то еще. Стали думать, что делать дальше — либо сидеть и ждать их, либо прогуляться по району. В итоге выбрали второе, и начали нарезать круги по местным улицам. Район там странноватый — тихие и довольно кривые улицы с полной мешаниной домов самых разных эпох: от небольших зданий, оставшихся то ли с XIX века, то ли с начала XX до типичных панельных домов 70-х — 80-х, и иногда попадается и что-то более современное. Пожалуй, единственное, чего не удалось найти — это как раз пятиэтажек. Еще попалось несколько весьма красивых церквей (впрочем, одну из них я видел прежде, когда проезжал мимо нее на ночном автобусе).

Где-то минут через 30 мы вернулись в Goldfish. К этому времени там уже было два человека, которые играли в игру под названием «Шакал» про поиски пиратских кладов. Решили, что когда они доиграют, будем играть вчетвером, я стал изучать правила, Tella — просто наблюдать. Игра мне весьма понравилась, но поиграть в нее так и не сложилось: потом пришел еще один человек, и мы с ним и Tellой «сообразили на троих» в «Карту сокровищ», причем один раз выиграл я, а второй — Tella. А когда первые двое доиграли в «Шакала», решили играть в «Бэнг». Увы, Ал.С. в тот день не было, а К.Ш. пришла позже, поэтому победили сторонники обычного «Бэнга», не японского (хотя он там тоже есть).

В «Бэнге» мне досталась роль ренегата (аналог «Ронина» в японском, но с немного другой задачей — устранить всех так, чтобы остаться один на один с шерифом). Сначала даже дело шло неплохо: совместными усилиями с бандитами грохнули помощника, потом я, хоть и не с первой попытки, смог устранить одну из опытных участниц, игравших за бандитов, и в итоге остался я, шериф и Tella, игравшая за бандитов. К этому времени все уже вычислили, кто есть кто, и вопрос был в том, кто кого быстрее успеет ликвидировать. Шерифу в этой игре повезло: у него был персонаж со встроенной способностью на неограниченное количество выстрелов за ход и винтовка с дальностью то ли 4, то ли 5. У меня одно время был пистолет Volcanic, который тоже обладал такой способностью, но дальность у него всего на 1, поэтому в какой-то момент я поменял его на другое оружие с дальностью 2, но одним выстрелом за ход. Это, видимо, было моей главной ошибкой за игру, так как в конце концов, шериф, накопив несколько бенгов, грохнул меня всего за два хода, а потом ликвидировал и Tellу. Но, по крайней мере, впервые в обычном «Бэнге» я смог продержаться большую часть игры, а не быть вынесенным сразу.

Потом пришел еще народ, и разделились на несколько групп: стали играть в «Колонизаторов» и «Имаджинариум». Последний — это та игра, которую я категорически избегаю (особенно там, где много малознакомых людей), поэтому я стал играть в «Колонизаторов». Карта получилась весьма непростая (причем винить некого: расстановку делал я сам): ресурсы распределились очень неравномерно, особенно камень и овцы. Причем я еще и ходил первый, поэтому для первого поселения выбрал вполне удачное место, а вот второе ставил последним и пришлось ставить куда придется. Впрочем, первую половину игры шел неплохо, достаточно быстро основал третье возле порта, взял две карты развития (это оказались рыцари, и я нацелился на то, чтобы получить бонус за самую большую армию), а потом дело встало. Начали часто падать 5 и 9, которые давали кучу ресурсов соперникам, а мне — ничего, но при этом перестали выпадать 6, 10, которые нужны были мне. А 3, которая дала бы мне кучу ресурсов, за всю игру не выпала ни разу, хотя даже 2 и 12 выпадали неоднократно. В общем, в «Колонизаторах» знание теории вероятности помогает не всегда, гораздо больше зависит от везения попасть на те числа, которых будет много именно в этот раз. Единственное что спасало — это более-менее регулярное выпадение 8, в результате которой я получал большое количество пшеницы сразу, которую затем менял через порт на другие ресурсы. Кое-как удалось поставить еще одно поселение, затем взять карту развития, которая позволила провести две дороги. Но за это время двое моих соперников ощутимо вырвались вперед. И в итоге я даже пятое поселение поставить не успел. Кстати, во время игры случился еще один довольно странный конфликт. Когда я поставил еще одно поселение рядом с пшеницей на числе 8, у меня появилась возможность получать три пшеницы вместо двух. Но поскольку 8 выпадала часто, я по привычке сначала взял две пшеницы. Потом вспомнил про третью, но участник, на чьем ходу выпала 8, начал возникать на тему того, что раз прозевал, значит прозевал (хотя я вспомнил еще до момента, когда он ход закончил, и на его действия это никак не влияло). В общем, чуть было не поругались всерьез. Эх, насколько же это отличается от ранних настолок у Н.П. и А.Ш., где все, наоборот, даже будучи соперниками по игре, в таких случаях подсказывали друг другу…

Потом играли в «Нечто» и снова в «Бэнг», но ни там, ни там особо интересного ничего не было, кроме разве что того, что Нечто окзалась К.Ш., и сожгли ее достаточно быстро, а я, оказавшись рядом с ней, поучаствовал тем, что вовремя развернул ход так, что до нее он не дошел, а потом посодействовал передаче одного из огнеметов нужному игроку через карту «Соблазн». (Впрочем, тот огнемет все равно сыграть не удалось, у К.Ш. была карта антишашлыка). После «Бэнга» я решил пойти домой, на дожидаясь остальных, так как при всех достоинствах у Goldfish есть один недостаток: плохая вентиляция, и от духоты я уже с трудом соображал. И по этой же причине не поучаствовал в освоении какой-то новой игры, которая, судя по фото, которые затем выложили, была весьма интересной.

В общем, от встречи осталось какое-то довольно противоречивое впечатление. С одной стороны, вроде и поиграли весьма неплохо (да еще к тому же в субботу был день бесплатных игр), с другой — я с самого утра, еще когда ехал на игры, был в каком-то немного заторможенном состоянии (да и не только я, тормозили многие, а остальные, наоборот, раздражались по этому поводу), а потом еще от недостатка кислорода стала болеть голова.
Репост с сайта 4xpro.ru.
фотография, 4X_Pro, фото

Настолочная встреча в среду

Вчера (вернее, теперь уже позавчера) снова выбрался на настолки в «Гарцующий дредноут». Необычным было то, что туда решила съездить и Tella. Я сначала отнесся к этой идее скептически: думал, что во-первых, ей будут не интересны относительно сложные игры типа «Бенга» или «Колонизаторов», во-вторых, вообще не факт, что она туда нормально впишется.

К тому же оказалось, что в группе ВК неправильно был указан зал, где будет проходить встреча. В результате Tella пришла туда, никого не нашла, и стала сидеть и ждать, пока приеду я. Потом мы вместе отправились на поиски, обнаружили играющих в совсем другом зале. На этот раз пришли очень удачно: до этого там играли во «Взрывных котят», но с моим появлением решили переключиться на японский «Бэнг». Увы, в него максимум 7 игроков, поэтому решили так: мы с Tellой играем за одного игрока, и по ходу я ей рассказываю, что к чему. Но вскоре пришли еще люди, и Tella стала играть с ними во «Взрывных котят».

В Бэнг сыграли два раза. Первый раз я был Ронином и сравнительно легко выиграл. Точнее, получилось так: у меня и команды самураев было по 6 баллов, но по правилам Ронин выигрывает в этом случае. А вот второй раз все получилось гораздо хуже. В этот раз я играл за Ниндзя. Но карта не шла. Точнее, было много вспомогательных карт типа «Стремительности», «Доспеха», пришло два «Дайме». Но зато за всю игру было, кажется, всего три карты оружия, причем сыграть я смог только одну. Я долго не мог решить, что лучше: разыграть карты «Дайме» (за них дают возможность взять две новые карты) или же держать их до последнего, чтобы дать два победных очка команде, надеясь на то, что другие ниндзя «затащат» игру. Но увы, у них тоже ситуация была не лучше. Плюс еще сначала я, а потом другой ниндзя нарвались на карту «Бусидо». Итог: у нас 5 очков (из них два — мои «Дайме»), у самураев — 10.

Потом решили сыграть в «Нечто». Первый раз было не особо интересно: народа много, что на другом конце стола происходит, толком не видно, и в результате Нечто сожгли быстрее, чем я вообще понял, кто это. Второй раз получилось интереснее: я изначально оказался рядом с К.Ш., которая и была Нечто. И у меня с самого начала был огнемет! Но про то, что К.Ш. — «Нечто», я не знал, и сначала подумал на Ал.С. Стал перемещаться ближе к ней, но из-за того, что давно в «Нечто» не играл, немного подзабыл правила и не смог разыграть все как надо. К тому же Ал.С. и К.Ш. очень классно прикрывали друг друга, и только к середине игры стало ясно, что «Нечто» все же К.Ш. К тому времени я вернулся на исходное место и отгородился от К.Ш. дверью. Собственно, это был мой главный просчет в игре: дверь мешала скорее мне, чем ей. Потом то же самое сделал другой игрок со стороны Ал.С (которую К.Ш. уже заразила). И они с К.Ш. оказались в этаком загончике, и ситуация стала патовой: они ничего не могут сделать нам, а мы — им. Потом выпало несколько карт паники, в результате которых я сначала переместился от двери подальше. Казалось бы, вот она, безопасность. Но потом выпала еще одна паника, по которой К.Ш. могла меняться с любым игроком. Она выбрала меня, и я тут же словил от нее карту заражения. И дальше уже играл в команде нечто. Впрочем, все мое участие свелось к тому, что я использовал огнемет на мирной соседке. Дальше осталось два мирных игрока, которые долго бегали, но огнеметов у них не было, и К.Ш. с Ал.С. их в итоге ликвидировали (не помню только, заразили или зажарили).

Пока все это происходило, Tella играла сначала во «Взрывных котят», а потом — в «Codenames». Последняя игра ей очень понравилась (что не удивительно). А потом стал собираться народ в «Колонизацию». Tella тоже присоединилась, но толком в игре не разобралась, и когда доиграли в «Нечто», я переместился к ней вторым игроком. Впрочем, реально играл я, а ей только объяснял, что и как делаю.

Сначала все шло даже очень неплохо: я поставил третье поселение, выбрался к порту, позволяющему выгодно торговать досками (а их у меня было весьма много), развил два поселения до городов. И еще начал копить карты развития (важность которых обычно недоучитываю), рассчитывая собрать самую большую армию. Но в какой-то момент удача отвернулась. Вдруг стали выпадать то 2-ки, то 7-ки и 8-ки (первые — это перемещение разбойников, а возле вторых у меня не было поселений), и прекратился приток ресурсов. А красная команда, у которой как раз возле 8 были города, вырвалась вперед, взяв 4 карты развития.

Доиграть полностью нам не удалось: в полночь «Гарцующий дредноут» закрылся. Но к тому времени стало ясно, что хотя по городам у всех примерно все одинаково, красные обошли всех в развитии, так как у них уже было 3 рыцаря, карта доп. очка, и наметилась возможность построить самую длинную дорогу.

В общем, я вполне доволен тем, что выбрался, хотя и несколько устал. Да и Tellе тоже очень понравилось.
Репост с сайта 4xpro.ru.
фотография, 4X_Pro, фото

Новый фотоаппарат

Сегодня купил новый фотоаппарат. О том, что надо сменить старый Olympus C-60, я задумывался уже давно. Хоть он и работает отлично, но начал все же морально устаревать, да такое ощущение, что качество фото стало хуже, чем раньше. Хотя, с другой стороны, может дело в том, что раньше я снимал в низких режимах типа 1280x1024...
В результате где-то недели две назад начал выбирать новый аппарат. Но с учетом моих пожеланий (возможности настройки всего вручную и большой матрицы) и суммы, которую я был готов заплатить, выбор был весьма невелик. Настолько, что пришлось даже сместить ценовую границу на 1000 рублей. И вот тогда я обнаружил то, что как мне показалось, подходит по всем параметрам: Fujitsu XQ1 (и то по такой цене он продавался только в Рязани, в Москве был дороже).
Но когда я сделал заказ, оказалось, что в магазине XQ1 закончились и мне предложили купить почти такой же XQ2. Я согласился, и в итоге остался очень доволен. У нового фотоаппарата просто какое-то нереальное время приведения в боевую готовность! Если у старого нужно было сдвинуть крышку вручную, и он еще секунд 5 после этого выдвигал объектив (из-за чего я пару раз упускал хорошие кадры), то этот готов почти сразу. А скорость автофокуса, если верить обзорам, вообще самая быстрая среди аппаратов данного класса! Но больше всего порадовала ночная съемка. У старого Olympusа с ней было очень и очень плохо, даже у мобильника и то получалось лучше. Здесь же получаются вполне четкие фото, причем очень светлые (похожие больше не на ночь, а на вечер).
Впечатляет также огромное количество режимов и настроек. По сравнению с предыдущим аппаратом их больше раз, наверное, в десять. Зато и возможностей больше, например, можно снимать в RAW (и потом экспериментировать с конвертацией в JPEG прямо на самом фотоаппарате в разных режимах) и делать HDRы. А еще есть предупреждение о том, что не получается сделать автофокус, что, в частности, помогает избежать ошибок при съемке макро. Да и документы фотографировать им тоже получается очень классно. В общем, полдня сегодня занимался тем, что экспериментироавл с этим фотоаппаратом, и очень доволен результатом. Есть мысль пойти куда-нибудь в понедельник (хотя бы в то же Кусково) и испытать его в реальных условиях.
фотография, 4X_Pro, фото

Артефакты

Сегодня на Третьем сервере появились артефакты. Из-за этого пришлось встать в 8 утра, что я считал для себя почти нереальной задачей. Но как выяснилось, это вполне реально, гораздо сложнее было заснуть рано. В результате заснул я в 5, в 8 проснулся по будильнику и с планшетника вышел в Сеть. Посмотрев, как артефакты распределились, обнаружил, что буквально в четырех клетках лежит большой артефакт, но на него не было ни сокровищницы, ни оффа. А ближайший малый лежал от меня в 37 клетках. На цели надо было выходить, предварительно согласовав их с коалиционным оффкором, но оффкор был занят распределением больших артефактов (да и вообще в чате бардак творился), и в итоге я пошел на свой страх и риск. Но увы, когда мне оставалось еще 5 часов пути до артефакта, его взял один из близ расположенных игроков альянса ATOM, так что шансов у меня не было никаких, даже при арене-20 и сапогах второго уровня.
А весь остаток дня превратился в попытки спасти ударку от голода. И надо сказать, большую часть дня это удавалось сделать, только голод начался только сейчас, когда до возвращения осталось чуть более получаса. И то только потому что из одной деревни зерно ехало слишком долго. Сижу теперь и жалею, что неделю назад потратил серебро на включение Travian-плюс, а теперь не хватает ни на подплюсовку по зерну, ни на NPC-торговца, с помощью которого можно было бы забить весь склад. (Тогда я понадеялся, что герой принесет что-нибудь полезное из приключений за новогодние праздники, но, увы, этого не случилось, а выставить на продажу что-нибудь из неприкосновенного запаса, например, мази, я вовремя не сообразил.)
А вообще, понял, что просто не знаю, что делать в Travian дальше. Наращивать ударку нет возможности из-за недостатка зерна, в рейтинге я падаю, так как за этот период ничего не строил почти, все ресурсы шли на ее создание, строить фермы сложно, так как для этого нужно создать запас зерна. С другой стороны, по сравнению с оффами некоторых наших игроков моя ударка выглядит совершенно несерьезно, и на крупные боевые операции . Но у них на акках по несколько человек сидит, в результате круглосуточный фарм + с золотом играют, за счет этого выживают при минусе. Я же жить в постоянном минусе не хочу, поэтому, получается, достиг своего предела в игре. Теперь остается тупо захватом заниматься ради роста в рейтинге и ждать конца сервера.
Впрочем, посмотрим. Завтра отправлю героя на два приключения, может хоть из них что ценное принесет...


фотография, 4X_Pro, фото

Очередная неделя

После очередных навалившихся неприятностей жизнь вроде бы наладилась, если не считать того, что вчера в Intboard нашли уязвимость и взломали через нее два моих сайта. Причем, судя по тому, что строка с вредоносным кодом появилась в середине файла, а дата последнего изменения не поменялась, сумели как-то выполнить произвольный PHP-код. Пробовал было поискать в логах, но с учетом того, что не знаю ни точного времени взлома, ни того, что примерно искать, без толку... С другой стороны, это можно рассматривать как знак в жизни, указывающий на то, что нужно срочно заниматься новой версией движка и переводить сайты на нее.
Еще наконец-то возникла хоть какая-то определенность с Shell и объединением проектов по соционике, которое когда-то давно планировалось: его не будет, проекты останутся раздельными. С одной стороны, мне не очень это нравится, с другой -- хоть какая-то определенность, теперь можно хотя бы не переживать по поводу того, что та часть, которой занимается Shell, не вписывается в общую концепцию и структуру... С другой стороны, в ходе последнего разговора стало ясно, что дело не в каких-то ее непонятных замыслах чего-то нехорошего, а в некоторых особенностях 2В и том, что само название "Социоцентр" она воспринимает как что-то полностью ее, и зря я переживал, верить ей можно. С третьей стороны, она вообще соционике и типологиям в последнее время стала мало времени уделять (даже группам ВКонтакте), плюс нет еще того взаимодополнения, которое было год назад, когда действия одного мотивировали на деятельность другого, сейчас скорее получается так, что мы своими статьями во многом дублируем друг друга...
Но есть и хорошие (относительно) новости. 23 ноября неожиданно обновился ТИц, и по +10 дали SOCIOMODEL.RU (это, кстати, мой рекорд по скорости получения ТИца: всего чуть больше двух месяцев потребовалось с момента пуска сайта) и TYPFORUM.RU. В результате без ТИца у меня сейчас остается только профблог и MOGU.TV.
В Travian тоже все обстоит довольно неплохо: соратники по альянсу поставили мне деф, и пользуясь этим, я довольно ощутимо прокатал противника, о котором писал в предыдущем сообщении, а он об этот деф слил всех своих коней (кат и таранов у него почему-то вообще не было). В итоге в тот момент я подпрыгнул до 364 места по дефрейтингу (сейчас, правда, уже свалился на 460) и до 1560 по оффрейтингу. Правда, потом пожадничал, увидев в его стартовой пятизначные запасы ресурсов (интересно, зачем он столько хранил): пошел в набег, понадеявшись, что его преторианцы за счет более медленной скорости хода придут из его столицы позже, чем мои дубинщики, но то ли просчитался, то ли он их заранее отправил, и в итоге ощутимую часть ударки я слил, и на этом боевые действия закончились. В общем, по ресурсам эта война получилась где-то близко к нулевому результату, если не считать упущенной выгоды, так как в течение суток, пока война шла, я совершенно не фармил.
Еще наконец-то нашел такой вариант распределения времени, при котором хватает и на Интернет и на свои проекты или придумывание новых идей, и это не воспринимается как какое-то самоограничение или самопринуждение. В результате теперь во многом исчезло ощущение потерянности во времени...

фотография, 4X_Pro, фото

Чудострой на Третьем сервере

В четверг на Третьем сервере появились свитки, и вчера началась последняя часть чудостроительной гонки. Наш альянс сумел взять пока только один свиток, но в остальном идем неплохо. Сейчас уже построили 10 уровень Чуда. Впервые участвую в чудострое в качестве серьезного игрока, который способен поставить на чудо и прочие важные точки несколько десятков тысяч солдат. 
А сегодня захватил еще одну брошенную деревню и поставил новый личный рекорд -- поднялся в основном рейтинге до 253 места! И до конца чудостроя есть шансы взять еще одну или даже может быть две деревни. Правда, есть и еще одна непредвиденная сложность: начинает не хватать названий в той системе именований, которую я там использую.
А на Первом сервере мне вчера не повезло: слил 2/3 фарм-отряда на кормушке, которую до этого две недели почти фармил без проблем. С одной стороны, не так уж и страшно (и как сказал viexe "зато героя прокачал и оффрейт получил"), с другой -- очередная потеря времени, которого и так маловато...